lunes, 23 de septiembre de 2013

BIBLIOGRAFIA


http://arquitectutadecomputadoras.blogspot.com/2008/01/ensamblaje-de-una-computadora.html

Wikipedia
Monografía
Rincón del vago


INSTALACIÓN DE OFFICE

Para determinar si tu PC tiene una versión preinstalada de Office 2010, haz clic en el menú Inicio

De Windows, Todos los programas y busca Office 2010 en el menú. Si lo encuentras, significa que el equipo ya tiene una versión preinstalada, entonces, sigue los pasos indicados a continuación


1.   Haz clic en el menú Inicio

De Windows y en Todos los programas.




2.   Selecciona Microsoft Office 2010.


3.   Ahora haz clic en el botón Activar correspondiente a la opción Compré Office 2010.


4.   Aparecerá el mensaje que informa que necesitas tener una clave de producto válida de Office 2010. Haz clic en OK para continuar.


5.   Si aparece un mensaje en el que se te solicita permiso para continuar, haz clic en Sí y espera mientras se inicia la instalación.


6.   Ahora escribe la clave de Microsoft Office 2010, aguarda algunos instantes mientras se verifica y haz clic en el botón Continuar.

Nota: la versión de Office 2010 activada depende de la clave de producto introducida.


7.   Lee atentamente los Términos de la licencia, marca la opción Acepto los términos del contrato y haz clic en el botón Continuar.


8.   Finalmente, haz clic en el botón Instalar ahora para iniciar la instalación.

IMPORTANTE: ten en cuenta que, según la versión del producto que instales, algunas aplicaciones de Microsoft Office 2010 Professional se instalarán como de prueba durante 30 días. Una vez transcurrido ese período, si deseas continuar utilizándolas, deberás adquirir una versión actualizada. Puedes optar por no instalar esa versión de prueba. Para ello, deshabilita la opción Este producto incluye una versión de evaluación gratuita de Microsoft Office Professional 2010. 
Compara las versiones para determinar qué aplicaciones tiene cada paquete.

Nota: si lo deseas, puedes instalar solo una o más aplicaciones, o bien, cambiar la carpeta de instalación predeterminada al hacer clic en la opción Personalizar.


9.   Aguarda unos momentos mientras finaliza la instalación. El tiempo de instalación puede variar según el equipo.


10.  La instalación habrá finalizado cuando aparezca la pantalla a continuación. Haz clic en el botón Cerrar.


11.  Aguarda mientras el instalador borra los archivos temporales utilizados durante la instalación. Este proceso puede tardar algunos minutos.


12.  ¡Felicitaciones! Ahora ya podrás obtener acceso a los programas de Microsoft Office 2010. Para ello, haz clic en Inicio, Todos los programas y selecciona la carpeta Microsoft Office.



PASOS PARA EL MANTENIMIENTO BASICO


desensamble
Lo primero que debemos tener en cuenta antes de empezar a descuartizar nuestro PC es desconectar el cable de energía conectado a nuestra Torre, seguido del resto de cables provenientes del teclado, mouse, Can, etc.
pues primero debemos retirar las tapas laterales quitando los tornillos que la sujetan ubicados en la parte trasera de la torre. 

Una vez retiradas la tapas laterales tendremos al descubierta nuestra preciada Board y demás componentes con una telaraña de cables y otras de polvo.

Comenzaremos a desconectar todos los cables de la Board, los del botón power y roset, USB y panel frontal los puedes quitar PERO anota en un papel el orden, posición y lugar correcto de cómo y dónde van conectados.

Una Vez tengamos todo desconectado, pasemos a bajar la fuente de poder quitando los tornillos en la parte trasera de la torre, y una vez quitada, retiramos los pequeños tornillos que ajustan la tapa que la cubre, pasemos a desmontar el Color (ventilador) y quitemos de paso la placa ya que debajo de esta se acumula polvo y lo que nos será más fácil limpiar todo con la brocha y en la parte de abajo de la placa le limpiaremos con el cepillo de dientes (asegúrate que esté completamente seco).

Cuando ya hayas limpiado todo, vuelves a poner la placa ajustándola con sus tornillos, y luego pon el ventilador en su función de extractor. Para saber en qué dirección botará el aire, fíjate que en uno de los cuadrantes tiene dibujadas unas flechas las cuales una estará vertical indicando en qué dirección girarán las hélices y la horizontal indica la dirección en que irá el aire, para que te sea más fácil, fíjate como está el color antes de quitarlo y así mismo le pondrás.

Bien, ahora vamos a quitar el disipador a lo que para algunos será nuevo, El Chipset. 
Muchos pasamos esto por alto pero es muy importante ya que este también tiene su pasta térmica pues ésta también se calienta porque es el encargado de manejar la velocidad y tráfico de muchos componentes de nuestra Board como lo podría ser la transferencia de datos de los discos duros, memorias RAM, entre otros. No lo sabías? Bueno ahí te dejo ese dato y ahora puedes entender el porqué de ese pequeño disipador que de pronto un día le viste como de lujo.

Para desmontarlo tendremos que quitar los tornillos que adhieren la Board al chasis de la torre. Una vez desmontada pasaremos a la parte trasera de nuestra Board y veremos unas pequeñas patillas de pasta (normalmente) que son las que sujetan el disipador del Chipset a la Board, otros en vez de disipador traen es un pequeño color.
Una vez tenemos esto desmontado y todos los demás componentes nuestra Board deberá quedar sin nada en ella y debería ver algo así.
AHORA SI, pasaremos la brocha sobre toda su superficie y entre cada espacio posible, para los Slots (ranuras) como los de las RAM, psi, etc. usaremos el cepillo de dientes empleándolo también en la parte trasera de la Board procurando coger siempre la Board y todas las tarjetas como las RAM y demás DE LOS BORDES, así evitaremos el contacto con los circuitos y demás componentes electrónicos lo que nos favorece a no causarle posibles daños que muchas veces suelen ser irreversibles, por ello muchos prefieren usar la manilla antiestática o guantes de látex (de los que usan los médicos).

Y cuando ya consideres que limpiaste bien toda la Board y sus rincones, los conectores en la parte trasera de la Board donde va el mouse, teclado, puertos USB, etc., allí podemos emplear el cepillo de dientes y una sopladita con fuerza. Le damos como toque final a nuestra Board un pequeño huracán a nuestro enemigo el polvo: El Secador o soplete. http://o1.t26.net/images/space.gif .... Si usan secador, procuren preferiblemente que sea de esos que tienen un botón que al presionarlo sale el aire frío. 

ensamble
Paso 1.- Area de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitar descargas eléctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminación.

Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.

Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAM y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar según el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se está insertando solo un DIMM de 64 MB.

Paso 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.

Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.

Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. Después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.

Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no??

Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.

Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.

Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto:

Paso 11.- Conexión de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de corriente eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal.

Paso 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base.

Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequenas cénales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente.

Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [ctrl. + Alt. + supr.].

Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una ultima inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete.

Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video.

Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeño borde hacia el interior que indica la posición en que debe entrar el puerto correspondiente.

Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexión es similar ala del teclado.

Paso 19.- Conexión de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete.

Paso 20.- Conexión del micrófono: El micrófono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene señaladas en la parte posterior de la tarjeta.

ELEMENTOS E INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD



1. Prevenir las descargas estáticas  en los diferentes componentes de la PC, ya que nuestro cuerpo puede tener una gran carga de voltaje que podría dañar los componentes de la computadora, por lo tanto para evitar esta situación podrías realizar dos cosas:


- Con el equipo conectado, deberás tocar una   parte aterrizada del chasis, al hacerlo equilibras las cargas entre tú y la computadora y la electricidad estática va a fluir a tierra con toda seguridad.

- Otra manera sencilla de hacerlo es utilizando una pulsera antiestática, para ello conecta el cable de la pulsera  al chasis del sistema en un área libre de pintura para lograr un mejor contacto a tierra, con lo anterior cualquier carga eléctrica se repartirá de manera uniforme entre tú y los componentes del sistema evitando que la estática dañe los mismos.


2. Desconectar el sistema de la fuente de corriente, lo anterior evitara que accidentalmente pueda encender la PC.
Mientras desarma la computadora deberá hacer lo siguiente:
Registrar  en una hoja si lo deseas gráficamente, todos los parámetros y configuraciones físicas dentro del sistema, es decir:

Verifica  y registra las configuraciones del jumper o interruptores de cada tarjeta que vayas a retirar del sistema, con esto evitaras que el sistema deje de funcionar adecuadamente una vez que armes de nuevo la PC.

- Registra todas las orientaciones de los cables, por lo regular tienen en un extremo un alambre de color distinto, (rojo, verde) que indica que ese es el pin 1., con esto estarás seguro que al volver a colocarlos lo realizaras de manera correcta.

- Registra la ubicación inicial de cualquier elemento como tarjetas adaptadoras u otro componente que puedas olvidar al realizar el proceso de armado, siempre es recomendable volver a dejar en la posición inicial estos componentes para garantizar un perfecto funcionamiento.

- Prepara una mesa limpia para colocar todos los dispositivos que vayas a retirar de la PC, y siempre que vayas a tomar una tarjeta de circuitos hazlo de los extremos y trata de no tocar ninguno de los componentes, de esta manera evitaras una descarga que los pueda afectar.

- No coloques las tarjetas o chips sobre cualquier superficie metálica conductora, como por ejemplo el papel aluminio, ya que esto puede generar cortos con componentes internos que traen algunas tarjetas madres.

Si tienes en cuenta cada una de las recomendaciones que te acabe de dar, muy seguramente no vayas a tener problemas una vez vuelvas la PC a su estado normal, y estarás listo para nuestro siguiente artículo sobre cómo aplicar un procedimiento sencillo pero practico para desarmar de manera adecuada la computadora.

No lo olvides, antes de desarmar cualquier computadora, revisa estas recomendaciones y síguelas de manera cuidadosa, y podrás observar los resultados positivos que tendrás en tus actividades de mantenimiento en cualquier computadora.

martes, 17 de septiembre de 2013

MANTENIMIENTO


MANTENIMIENTO:Conjunto de actividades que deben que deben realizarse a instalaciones y equipos. Con el fin de corregir o prevenir fallas, buscando que estos continúen prestando el serbio para el cual fueron diseñados.
TIPOS DE MANTENIMIENTOS.

         Mantenimiento correctivo: es una forma de mantenimiento del sistema que se realiza después que un fallo o problema surge, con el objetivo de restablecer la operatividad del sistema.Es aquel mantenimiento que lleva como fin corregir una falla que presente en un determinado momento, su funcionamiento principal es poner en marcha el equipo lo más rápido posible.
Para que este mantenimiento tenga éxito se deberá estudiar la causa del problema, estudiar lasdiferentes alternativas para su recuperación y plantear el trabajo con el personal y equipos disponibles.
         Mantenimiento preventivo: este tipo de mantenimiento tiene su importancia en que realiza inspecciones periódicas sobre los equipos, teniendo en cuenta que todas las partes del tiene como fin  se desgastan de forma y es necesario revisarlos para garantizar su funcionamiento. El mantenimiento preventivo lleva como fin anticiparse a las posibles fallas en el equipo; tiene en cuenta cuales actividades se deben realizar sobre el equipo en marcha o cuando este detenido.
Se recomienda elaborar una hoja de vida de los equipos la cual debe contener todos los datos del equipo.
·         Mantenimiento predictivo: consiste en efectuar una serie de medidas mirando posibles daños que pueda tener para que más adelante nose vaya a dañar y empezar desde el principio a reparar estos posibles daños.



HERRAMIENTAS PARA HACER MANTENIMIENTO:
Destornilladores: sirve para apretar y aflojar tonillos y otros elementos.

Pistola para soldar: se usa mucho en la electrónica por la facilidad de tener temperatura casi de forma inmediata, que mediante el gatillo de encendido ahorra energía. 

Cautín: se usa en soldaduras en la que los componentes eléctricos se pueden dañar si la temperatura, al soldar es alta.

Manilla antiestática: esta manilla sirve para realizar la descarga estática de nuestro cuerpo a tierra y quedemos descargados.

Pinzas de punta fina: sirve para retirar los jumperes de los discos o unidades de CD-ROM cuando haya la necesidad de configurarlos para hacer que la computadora pueda reconocerlos.
Alcohol isopropilico: sirve para la limpieza de tarjetas de los equipos. Es un alcohol que remueve la grasa con gran facilidad.

Multímetro digital: sirve para medir intensidad y además mide la carga de pilas de diferentes tipos.  

Dvd limpiador: al contar todos ellos con un dispositivo láser no se recomienda abrirlos si no se está capacitado para hacerlo. Existen unos discos especialmente diseñados para limpiar los lentes de este tipo de unidades.

Estrador de soldadura: como su nombre lo indica sirve para extraer la soldadura que no se vaya a necesitar y por algún motivo se le hecho.

Copitos de algodón: son usados para la limpieza de elementos pequeños y delicados; como por ejemplo: el lente de la unidad de CD, y el sensor óptico del mouse.


Multímetro Análogo: sirve para comprobar las cargas de las baterías de bajo voltaje.

Pinza Plana: accionada a través de las placas expulsoras como un expulsor convencional, permite el desmolde de pequeños negativos mediante la flexión de su resorte integral.

Corta-Frio: se utilizan de forma continuada hay que poner una protección anular para proteger la mano que las sujeta cuando se golpea. Se emplea además en tareas de albañilería. Aunque también lo suelen utilizar los herreros para retirar la escoria que queda en el hierro, luego de la soldadura eléctrica.

Navaja de Precisión: cortar distintos tipos de cables u otras cosas del equipo de cómputo si es necesario.

Sopladora o aspiradora: sirve para aspirar el polvo y otras partículas pequeñas de suciedad de los equipos.

Brochas: son utilizadas para la limpieza por lo regular internas de la PC, también pueden utilizarse para el teclado, el mouse, etc.

Trapo seco (lanilla): su función es limpiar y remover la suciedad o polvo que se encuentre en las superficies plásticas que conforman la computadora


Grasa blanca: sirve para engrasar todas las partes del computador y así lograr un funcionamiento mejor    
                                                        https://sites.google.com/site/heramientasdelmantenientodelpc/_/rsrc/1345567166443/grasa-blanca/images.jpeg

ARQUITECTURA DE LA BOARD








CPU: (Unidad Central de proceso).- Es el procesador de la computadora y como su nombre lo dice es el que se encarga de procesar la información.

Memoria RAM: (RandomAccesMemory o memoria de acceso aleatorio).- Es la memoria de trabajo de la computadora ya que cuando esta se encuentra funcionando en ella se guarda información de aplicaciones, así como datos que procesan las aplicaciones, la información contenida en ella desaparece al apagarse la computadora.

Memoria Rom: memoria que solo se puede leer, en ella están las instrucciones que no se pueden borrar, como un programa llamado BIOS, que controla el teclado, ratón, el monitor y otros periféricos.

Disco Duro: Es el dispositivo de almacenamiento de la computadora, en el se guardan el sistema operativo de la computadora( Por ejemplos Windows), las aplicaciones( Word, Excel, Power Point) y datos de las mismas( los archivos que creamos con las aplicaciones). La información también se puede guardar en disquettes, discos compactos "CD", y algunas otras unidades como unidades de respaldo ZIP, IOmega, cintas etc.
Zócalo del microprocesador: Es el lugar donde se inserta el microprocesador de la computadora. Siempre ha consistido en un cuadrado donde el microprocesador se introduce con mayor o menor facilidad, recientemente, la aparición de los Pentium II ha cambiado un poco esta perspectiva.
Tipos de zócalo:
PGA: fueron usados en el 386 y el 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de orificios muy pequeños donde se insertan los pines o patas del chip a presión. Según el chip, tiene más o menos orificios.
ZIF: (Zero InsertionForce – Cero fuerza de inserción) Eléctricamente es como un PGA, con la diferencia de que posee un sistema mecánico que permite introducir el micro sin necesidad de presión alguna eliminando el peligro de dañar el chip tanto al introducirlo como extraerlo del zócalo

Ranuras de memoria: Son los conectores donde se encuentra montada o insertada la memoria principal de la PC, la RAM.
Antiguamente, los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre la placa, de la forma en que también se hacían en las placas de vídeo, lo cual no era una buena idea debido al número de chips que podía llegar a ser necesario y a la delicadeza de los mismos, por ello, se concentraron varios chips de memoria soldados a una placa, dando lugar a lo que se conoce como módulo.
Chipset: El chipset es un conjunto (set) de chips que se encargan de controlar funciones especificas de la PC, como la forma en que interacciona y se comunican el microprocesador con la memoria los controladores DMA, el chip temporizador, controladoras de disco rígido, o el control de puertos PCI, AGP, USB, etc.

BIOS: (Sistema básico de entrada/salida)
La BIOS (Basic Input Output System – Sistema básico de entrada/salida) es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos de entrada-salida. Físicamente se localiza en un chip generalmente de forma rectangular. Además, la BIOS conserva ciertos parámetros como el tipo de disco rígido, la fecha y hora del sistema, etc. los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando la PC está apagada y desconectada.

Ranuras de expansión: Son unas ranuras o slots de plástico con conectores eléctricos donde se introducen las placas de expansión como ser la placa de vídeo, de sonido, de red, el modem, etc. Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño e incluso en distinto color.
Tipos de ranuras:
ISA,  PCI y AGP

La memoria caché: Se trata de un tipo de memoria muy rápida que se utiliza de puente entre el microprocesador y la memoria principal (RAM), con el fin de que los datos más utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el rendimiento de la PC. Se comenzó a utilizar en la época del 386, no siendo de uso general hasta la llegada de los 486. Su tamaño es relativamente reducido como máximo 1 MB y en PC muy modernas pueden llegar a 2 MB, tanto por cuestiones de diseño como por su alto precio, consecuencia directa de su gran velocidad.
Las partes externas: son conectores para periféricos externos como el teclado, mouse, impresora, modem externo, cámaras web, cámaras digitales, scanners, etc. En las placas AT lo único que está en contacto con la placa son unos cables que la unen con los conectores en sí, que se sitúan en el gabinete, excepto el de teclado que sí está soldado a la propia placa. En las ATX los conectores están todos concentrados entornos al de teclado y soldados a la placa base.

Conectores internos: Son conectores para dispositivos internos, como ser la disquetera, el disco rígido, el CD-ROM, etc., incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.

Conector eléctrico: Es donde se conectan los cables de la fuente de alimentación que suministran energía a la placa base. En las placas AT los conectores son dos que están uno junto al otro y en las ATX es único.
Cuando se trata de conectores AT, deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro. El conector ATX suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocarse a la hora de conectarlo.

Pila: El acumulador (Pila), se encarga de almacenar los parámetros de la BIOS cuando la PC está apagada sin que se pierdan, sino cada vez que encendiéramos la PC tendríamos que introducir las características y parámetros del disco rígido, del chipset, la fecha y la hora, etc.

Tipos de memora RAM: La memoria RAM (Random Access Memory Module o memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso. Se trata de una memoria de tipo volátil, es decir, que se borra cuando apagamos el ordenador, aunque también hay memorias RAM no volátiles (como por ejemplo las memorias de tipo flash. Los datos almacenados en la memoria RAM no sólo se borran cuando apagamos el ordenador, sino que tambien deben eliminarse de esta cuando dejamos de utilizarlos (por ejemplo, cuando cerramos el fichero que contiene estos datos). Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho más rápido que el disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinante para la velocidad de un ordenador. Esto quiere decir que, dentro de unos límites, un ordenador irá más rápido cuanta mayor sea la cantidad de memoria RAM que tenga instalada, expresada en MegaBytes o GigaBytes. Los chips de memoria suelen ir conectados a unas plaquitas denominadas módulos, pero no siempre esto ha sido así, ya que hasta los ordenadores del tipo 8086 los chips de memoria RAM estaban soldados directamente a la placa base. Con los ordenadores del tipo 80386 aparecen las primeras memorias en módulos, conectados a la placa base mediante zócalos, normalmente denominados bancos de memoria, y con la posibilidad de ampliarla (esto, con los ordenadores anteriores, era prácticamente imposible). Los primeros módulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single In-line Memory Module). Estos módulos tenían los contactos en una sola de sus caras y podían ser de 30 contactos (los primeros), que posteriormente pasaron a ser de 72 contactos.

Disco Duro IDE/EIDE: Es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.

En este conjunto englobaríamos todos aquellos dispositivos que utilizan el Standard ATA para comunicarse con el sistema que lo gestiona. Es el más usado en PC's normales, debido a que tiene un equilibrio adecuado entre precio y prestaciones. La especificación ATA, debido a que el cable paralelo alcanzó su límite físico, se mejoró aumentando sus prestaciones y velocidad de transferencia de datos, dando lugar al Serial ATA.